您现在的位置是:欲壑难填网 > 知识
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
欲壑难填网2025-12-29 03:54:15【知识】8人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(663)
站长推荐
友情链接
- iPhone18 Pro上热搜:外观感受下 多位网友吐槽丑
- 对话视达创始人:AI创业找不对场景,就会陷入“死亡螺旋”中
- 垃圾桶如何摆放才科学?垃圾桶的服务半径是多少?
- 坚决抵制! CDPR称AI无法创造《巫师5》、《巫师6》
- Những cơ hội để thanh niên TP.Cần Thơ phát triển tương xứng với 'tầm vóc mới'
- 对话视达创始人:AI创业找不对场景,就会陷入“死亡螺旋”中
- 王瑞青“信念之火”成第三匹进军200万育马者杯决赛两岁马
- 坚决抵制! CDPR称AI无法创造《巫师5》、《巫师6》
- 《胡闹加油站》PC版下载 Steam正版分流下载
- 中国乒协启动洛杉矶奥运周期国家队教练员竞聘工作
- 弹壳特攻队10月最新兑换码 弹壳特攻队10月
- 和平精英粉色火箭在什么位置 粉色火箭位置一览
- 薄荷叶的功效与作用
- 指尖生花,技能变现!24所广东技工院校亮相北京路“文明集市”
- 2017温网公开赛男单决赛 费德勒vs西里奇决赛视频
- 手办模特最新2024兑换码 免费有效兑换码一览
- 从传奇到电竞巅峰:未来趋势解析
- 墨守孤城肉盾流阵容推荐攻略
- 闪烁之光可以无限连抽礼包码是什么 2024无限连抽礼包码汇总
- 给癌症患者送什么水果好







